2011 年 09 月 21 日
文/艾永亮
腾讯这只企鹅在13年的成长历程中,不断长大,但却并不笨拙,这其中的秘密就在于研修了敏捷...【 继续阅读 】
2011 年 09 月 21 日
本文旨在分享一些在Axure中,相对复杂但又常见的交互行为的制作方法,本期包含带提示的文本框和拖拽效果...【 继续阅读 】
2011 年 09 月 15 日
在交互设计师的工具箱当中,相信
Axure是必不可少和得心应手的交互原型设计工具。今天主要想探讨在工作...【 继续阅读 】
2011 年 08 月 31 日
用户研究的“元思考”
钻研任何一个领域,都离不开“元思考”,或者称为“战略级思考”:思考它要解决...【 继续阅读 】
2011 年 08 月 17 日
取这个标题我很惭愧……觉得自己好像江湖老骗子。“如何做产品减法”这种问题得根据具体的产品市场状况,公司人事环境来作判断,脱离了完整的生态环境,只能说一些糖稀屎样的空话,套话。
2011 年 08 月 17 日
交互设计,产品设计和用户体验设计经常被混淆,而实际上完全不是一个概念甚至不是一个纬度的概念;
2011 年 08 月 17 日
在大众消费品行业,当你提到“产品”一词时,大部分人脑中会浮现出一个非常清晰的实体,例如一块肥皂或是一把剃须刀。但在互联网行业,“产品”一词就显得格外抽象:首先,互联网上的产品通常是指软件,而不是实物;其次,这些软件通常并不安装在你的电脑里,而是直接运行在远端服务器上,甚至是运行在抽象的“云”里。
2011 年 08 月 10 日
最近一直在跟的一些项目,过程中出现了一些反复,原因有很多。深入分析一下问题根结,希望以后能避免。
2011 年 08 月 10 日
作为产品经理的你,洋洋洒洒的整理完产品的功能列表,长舒一口气,看,爷的产品多强大,规划了这么多牛掰闪闪的功能;作为交互设计师的你,头晕眼花的画完产品的原型和流程,暗自窃喜道,看,咱的流程多细致,梳理了那么多特殊情况和可能性;作为视觉设计师的你,设计了好多个华丽丽的界面,你为每一个页面进行了精心的雕琢,期待用户见到每一个页面都竖起大拇指说这个界面真漂亮;作为开发人员的你,搭建完框架之后,发现每个模块都有评审时漏掉的细节,一个模块一个模块的赶进度,导致你精疲力尽力不从心。
2011 年 08 月 10 日
从最广义的角度来讲,关联销售就是让用户购买与他正在查看的产品相关的其他产品。 通过查看各大电商网站,我总结了以下几种关联销售的种类。(有些名称类似的被归为一类)