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互联网产品免费模式的完全指导

本文由中小企业软件开发商Future Simple创始人Uzi Shmilovici基于其和经济学教授Eric Budish的共同研究成...【 继续阅读 】

用户研究三部曲:有关用户研究的战略思考

用户研究的“元思考” 钻研任何一个领域,都离不开“元思考”,或者称为“战略级思考”:思考它要解决...【 继续阅读 】

Dicky Shu:设计矛盾说

在产品团队中经常听到有人表态:“我们要做简洁的用户界面”,同时又有另外一种声音传来:“我们要做功能...【 继续阅读 】

如何一步步沉迷于”游戏”?

嗯,最近呢,报纸的头条说又有人因为沉迷游戏而死了。 这是怎么了?我不是说电脑游戏是海洛因。我当然知道这些沉迷在游戏里的人在现实中可能很受伤或很孤独,但是沉迷魔兽世界这个现象或者专家叫兽说的沉迷网络游戏还是比较严重的。所以我就想问问——是不是有些游戏故意设计成让你不断地去玩,即使你一点也没享受?

纯银:如何做产品减法

取这个标题我很惭愧……觉得自己好像江湖老骗子。“如何做产品减法”这种问题得根据具体的产品市场状况,公司人事环境来作判断,脱离了完整的生态环境,只能说一些糖稀屎样的空话,套话。

Google为什么需要Firefox

Mozilla和Google的关系在一些人眼中是难以理解的,Google既然有了自己的浏览器Chrome那为何还要与Mozilla Firefox合作呢?毕竟两者也是竞争对手,存在利益冲突。今天我们就一起来看看译言网编译的来自ExtremeTech的解惑帖,或许读完这篇文章你能对两者的关系有更进一步地了解:

产品管理:用流程规避风险

最近一直在跟的一些项目,过程中出现了一些反复,原因有很多。深入分析一下问题根结,希望以后能避免。

3种社交网络上的不同关系

现有的几种典型的社交网络中,其关系网络的模型是各有千秋的。无论这个模型是在当初的产品设计阶段既有所规划的,还是在后来的运营过程中逐步形成的,它们最终都已经成为了独具特色的东西,本文尝试分析一下其中的差别。

从e-commerce到f-commerce

f-commerce,这是一个最近火热但是又和我们相对绝缘的词汇,我们寄希望与新浪微博,寄希望于腾讯QQ,在以后的日子里,我们可以谈论的是w—commerce,Q-commerce。另外,我觉得更多是要跳开f-commerce,去关注一些趋势,思考为什么f-commerce流行背后的一些秘密,关注社会化消费者的真正动机才是王道。

如何进行用户体验的评估分析

正如其名称所示,用户体验是一种纯主观的心理感受,存在着许多不确定因素和个体差异,想要精确地评估...【 继续阅读 】

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